PAGCOR ผู้ควบคุมการเล่นเกมของฟิลิปปินส์เตรียมยกเลิกการระงับ RWM ท่ามกลางการสูญเสียรายได้ 

PAGCOR ผู้ควบคุมการเล่นเกมของฟิลิปปินส์เตรียมยกเลิกการระงับ RWM ท่ามกลางการสูญเสียรายได้ 

Pagcor ผู้ควบคุมการเล่นเกมของฟิลิปปินส์กล่าวว่าสูญเสียมากถึง 14 ล้าน Php (278,000 เหรียญสหรัฐ) ในแต่ละวันจากการระงับใบอนุญาตการเล่นเกมของ Resorts World Manila

แอนเดรีย โดมิงโก ประธาน Pagcor ให้สัมภาษณ์กับกระดานข่าวมะนิลาเมื่อวันอังคาร เปิดเผยผลกระทบทั้งหมดจากสถานการณ์ปัจจุบันของ RWM และเสริมว่า Pagcor กระตือรือร้นที่จะแก้ไขสถานการณ์โดย

มีความเป็นไปได้ที่จะคืนใบอนุญาตของสถานที่ให้บริการโดยเร็วที่สุดในสัปดาห์นี้

“ตลอดทั้งเดือนมิถุนายน เราอาจสูญเสียเงิน 384 ล้านบาท หากยังคงดำเนินต่อไป สมมุติว่าตลอดทั้งปี เงินส่งนั้นอยู่ที่ประมาณ 4.5 พันล้านรูปีต่อปี มันเป็นปัญหาใหญ่สำหรับเรา” โดมิงโกกล่าว

อย่างไรก็ตาม คุณ Domingo ยังเปิดเผยว่าขณะนี้ Pagcor กำลังตรวจสอบมาตรการความปลอดภัยและความปลอดภัยใหม่ที่ RWM ดำเนินการ โดยมีความเป็นไปได้ที่จะยกเลิกคำสั่งระงับภายในไม่กี่วัน

“เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Resorts World ขอให้ยกเลิกการระงับ … สิ่งที่เราทำคือเราทำเทมเพลตของข้อกำหนดทั้งหมดเพื่อความปลอดภัย การรักษาความปลอดภัยสำหรับการฝึกอบรมกำลังคนและวิธีทำให้ Resorts World แข็งแกร่งขึ้นเป็นเป้าหมาย” เธอกล่าว . “เราได้รับแจ้งในจดหมายว่าพวกเขาได้ทำตาม

ข้อกำหนดทั้งหมดแล้ว และตอนนี้พวกเขาพร้อมที่จะเปิดแล้ว

“สิ่งที่เราทำในช่วงสองวันที่ผ่านมา เรากำลังดำเนินการเพื่อให้มั่นใจว่าข้อกำหนดด้านความปลอดภัยและความปลอดภัยทั้งหมดที่เราต้องการในตอนนี้มีขึ้น” เธอกล่าว

Ms Domingo กล่าวเสริมว่ามาตรการด้านความปลอดภัยใหม่ของ Pagcor จะถูกนำไปใช้ในทรัพย์สินทั้งหมดของประเทศ รวมถึงรีสอร์ทใน Entertainment City Solaire, City of Dreams และ Okada Manila

มงต์เปลลิเย่ร์ 28 มิถุนายน 2017 – ภาควิดีโอเกมได้รับการจัดระเบียบตามส่วนตลาดที่แยกจากกันและในระดับต่างๆ ในอีกด้านหนึ่ง โมเดลธุรกิจถูกสร้างขึ้นจากโมเดลอุตสาหกรรมโดยพิจารณาจากการขายสื่อทางกายภาพที่เป็นกรรมสิทธิ์ ในทางกลับกัน เทคโนโลยีของผู้ผลิตอุปกรณ์ได้รับการปกป้องโดยการใช้งานที่กำหนดไว้อย่างดีและควบคุมได้ นอกจากนี้ การบริโภคและเนื้อหายังแตกต่างกันระหว่างแพลตฟอร์ม

อินเทอร์เน็ตได้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญเกี่ยวกับวิธีการเผยแพร่เนื้อหา วิธีการเล่นเกม รูปแบบธุรกิจ และแม้กระทั่งวิธีการพัฒนาวิดีโอเกม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังเป็นการสร้างสะพานเชื่อมระหว่างส่วนต่างๆ ของตลาด ซึ่งนำไปสู่แพลตฟอร์มที่เปิดกว้างมากขึ้น การบรรจบกันของแพลตฟอร์มที่มากขึ้น โมเดลธุรกิจที่เหมือนกันมากขึ้น และรูปแบบเนื้อหาและการบริโภคที่แพร่หลายมากขึ้น

เกมออนไลน์ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมและสร้างมูลค่า: เกมที่มีผู้เล่นหลายคนช่วยยืดอายุผลิตภัณฑ์ เนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ (DLC) และการซื้อในเกมกำลังเป็นที่แพร่หลายมากขึ้น คุณลักษณะของชุมชนและสังคมได้รับความนิยมและจำเป็นมากขึ้น

ห่วงโซ่คุณค่ากำลังปฏิรูป: ลิงก์ทางกายภาพกำลังหายไป กระแสรายได้กำลังถูกแจกจ่ายซ้ำ และตำแหน่งของนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ – ผู้ให้บริการเนื้อหา – กำลังถูกประเมินใหม่

นับตั้งแต่สิ้นปี 2556 วิดีโอเกมหลักๆ ล้วนถูกลดขนาดและจัดจำหน่ายผ่านร้านค้าดิจิทัลของผู้ผลิตคอนโซล

คุณสมบัติของโทรศัพท์พื้นฐานและอุปกรณ์เคลื่อนที่กำลังมาบรรจบกัน: ในเดือนมีนาคม 2017 เราเห็นภาพประกอบที่สมบูรณ์แบบของการบรรจบกันนี้ด้วยการเปิดตัว Switch ซึ่งเป็นคอนโซลล่าสุดของ Nintendo สามารถใช้เป็นคอนโซลมือถือได้ แต่เมื่อเชื่อมต่อกับแท่นวางที่เชื่อมต่อกับทีวี จะสามารถใช้เป็นคอนโซลหน้าแรกได้

ผ่านเกมต่างๆ เริ่มมีการทำงานร่วมกันระหว่างคอนโซลจากแบรนด์ต่างๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่นึกไม่ถึงเมื่อสามปีที่แล้ว

Credit : asdcarlopoletti.com tanecsopsom.com u2neophobia.com viteettroptard.com zopevillage.com